舰队仓储系统是无尽的拉格朗日中管理舰船的核心模块,其设计初衷在于优化玩家的资源采集与战斗编组效率。该系统允许存储所有已获得的舰船蓝图,包括工程船、战斗舰及特殊功能舰艇,并通过分解冗余舰船获取稀有资源用于强化现有舰队。仓储空间初期有限,但可通过升级拓展容量,这一机制迫使玩家在资源分配与舰船保留之间做出战略选择。

工程船的仓储强化是系统的关键功能之一。工程船配备仓储模块后,能显著提升单次资源采集量,减少往返基地的频率。玩家需优先研究工程船蓝图中的仓储扩容技术,技术值分配建议遵循采集加速-仓库强化-移动速度的优先级。中级工程船取代低级船后,采集效率与仓储能力的同步提升能最大化资源收益。需注意资源点储量存在上限,长期闲置采集可能导致效率浪费或被敌对势力袭击。

战斗舰队的仓储管理直接影响战术灵活性。主力舰队通常配置高攻高防舰船,而输出舰队侧重移动速度与火力,两者均需依赖仓储系统实现快速编组。增援功能可突破指挥值限制,将战巡或航母等大型舰船临时加入编队,但需注意增援会导致曲速航行失效。仓储中的舰船数据可视化功能帮助玩家对比属性,例如通过排序查看舰船火力、护甲或速度参数,便于针对性强化。

玩家可共享舰队配置方案,或通过置换功能调整成员舰船。在联盟战争中,快速调用仓储内预编舰队能应对突发战况。拆解冗余舰船获得的资源可用于同盟科技研发,而高级仓储升级解锁的备战舰队槽位,则为多线作战提供战略缓冲。仓储与前线基地的联动机制,进一步扩展了资源调度与舰船维修的协同空间。
舰队仓储系统通过模块化设计平衡了采集、战斗与社交需求。其核心价值在于减少操作冗余,将舰船管理转化为可量化的策略决策。玩家需根据发展阶段动态调整仓储配置,例如前期侧重工程船强化,中后期转向战斗舰编组优化。系统的升级路径与功能扩展,本质上服务于资源-战力循环这一游戏底层逻辑。







