钓鱼是一项需要特定鱼饵支持的活动,不同鱼类对鱼饵有明确偏好。要自制有效鱼饵,首先需通过游戏内任务或钓鱼协会获取配方。基础配方如果酿饵(日落果+小麦)会在钓鱼系统开启时自动解锁,而赤糜饵、蠕虫假饵等高级配方需在蒙德钓鱼协会用特定鱼类兑换。配方学习后,需前往合成台消耗对应材料制作,每次合成产出10份鱼饵。掌握配方获取途径是自制鱼饵的前提条件。
果酿饵需日落果和小麦,赤糜饵需要血斛和禽肉,蠕虫假饵依赖史莱姆凝液与树莓,飞蝇假饵则需绯樱绣球和马尾。其中血斛分布于稻妻名椎滩,绯樱绣球需在鸣神岛采集,材料的地域性要求玩家提前规划采集路线。魔晶矿与海草合成的萤草饵虽能吸引所有鱼类,但需完成鲸井椛任务获取配方。材料储备需结合日常探索积累,避免临时短缺。

鱼饵与鱼类的匹配关系直接影响钓鱼效率。鳉鱼类偏好果酿饵,棘鱼类对赤糜饵反应更佳,鲽鱼类需使用蠕虫假饵,而假龙类、炮鲀类仅被飞蝇假饵吸引。部分稀有鱼类如雷鸣仙仅在夜间出现,且必须使用蠕虫假饵。玩家需根据目标鱼种调整鱼饵类型,同时注意游戏内时间与天气系统对鱼类出没的影响。错误的鱼饵选择会导致钓鱼失败或效率降低。

甩竿时需控制力度使落点靠近鱼群,收竿阶段需根据进度条节奏点击按钮。若鱼类受惊逃离,可传送至远处锚点再返回以刷新鱼群。同一钓鱼点每日可钓两次,分别选择白天与夜晚时段能覆盖更多鱼种。鱼群刷新周期为现实时间72小时,合理规划钓鱼频率可避免资源浪费。高级鱼竿和鱼线能提升容错率,但鱼饵仍是决定成功率的关键因素。

每次合成十次可获得100份鱼饵,足以应对短期需求。优先制作当前版本需求量大的鱼饵,如飞蝇假饵适用于多种稀有鱼类。多余鱼类可兑换渔获武器精炼材料或尘歌壶装饰,实现资源循环利用。定期检查配方列表能避免遗漏新增鱼饵类型,例如枫丹地区的酸桔饵需香辛果和墩墩桃作为新材料。







